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海外媒体:《消失的光辉2》开发设计处于“完全错乱”

更新:2023-01-23 19:56:14编辑:admin666ss归类:资讯攻略人气:

拥有对外开放的终末期全球设计方案的《消失的光辉2》给玩家们带来了非常大的希望,但他们担心推迟几次的上市时间。在一再推迟的背后,隐藏着如何让最近的海外媒体对《消失的光辉2》的开发设计陷入困境。

据芬兰媒体报道,“消失的光辉2”的开发设计目前处于“完全错乱”的状况。一位著名的技术开发设计人员表示,由于手机游戏的剧本和体制经常发生变化,开发设计过程被阻断。

“《消失的光辉2》是热图章,最初大家集中在小故事上,之后集中在智能手机游戏上……不断改变智能手机游戏的体制。斗志空前低落,领导干部不知道她们在干什么。像最高层住宅这样的无机构是可耻的。现在都不知道这款手机游戏应该是什嚒样子了。其他开发设计师担心用手机游戏在销售前一年修复系统漏洞。大家没有纵向切片。“

显而易见,导致《消失的光辉2》早逝的一个重要原因是导演克里斯Adrian Ciszewski和艺术创意负责人Adrian Ciszewski之间的矛盾。重点是Avellone需要制作繁琐、分层的RPG设计风格的小故事,但这并不一定与技术行业需要制作的手机游戏的种类相符合。当新闻记者联系阿韦隆寻求回应时,他化解了所有矛盾……

“喜欢《消失的光辉2》的工作,也喜欢Techland的工作。当然,大家都在探讨新项目的所有原素,自然它在下一次迭代更新中转换了……但这是开发设计全过程中实际的一部分。”

也就是说,Ciszewski必须顽强介入手机游戏情节的改变,而且他对手机游戏的不断改变已经驱使开发设计师做了很多工作,很多人迫不得已从早上9点工作到晚上10点。

“大家的艺术创意负责人(Ciszewski、”每次做出突出的“最终确定”时,都明确提出了“基于反复更新的设计方案的展开”的核心理念,但后来却被打垮了。团队工作勤奋,认为在工作中很快就会完成,但她们几乎没有到达终点站。”

据报道,“消失的光辉2”难题给一个工作中室的技术行业带来了负面危害,过去一年损失了约50人。该退休人员包括Techland前技术负责人Pawel Rohleder,他在很大程度上负责该企业深具形象的Chrome模块。据媒体报道,微软很可能已经收回了Techland。但是之后Techland官方网络否定了这个信息。

当然,对媒体的信息都不可信,但这款手机游戏不断变化的发售日确实敲响了警钟。那么,撇开所有的风说,《消失的光辉2》何时上市,很多开发设计师都在问这个难题。她们认为,只要开发设计师Techland不缩小手机游戏的经营规模,这款手机游戏就无法在2020年内销售。

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